会心防护,继荒火加点.及炼化总结之二

        2009-04-29 来源:网络 作者:游久网友[已有贴,0人参与] [论坛] [我要提问]

我也很愿意与大家一同探讨荒火这个门派的经验,最近一直在改善装备的搭配,把手镯换成了战场,然后把升腾套带挥砍的部件都鉴定出挥砍,以下是目前的装备属性图

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  ,由于对70套的期待,一直没再继续对升腾砸钻,攒了几十个雷了.以下属性图中开了长生外加老虎合体,和名人堂前50称谓(+1000血)之后的属性,会心已达百分之40%,命中达到了137%,由于换掉了之前的一对挥砍近63的白玉手镯(自身36,炼化出20,鉴定出一个5和一个8)所以更换了一个血玄刀鞘以及把武器和升腾鉴定出挥砍来弥补替换掉手镯的挥砍缺失,使挥砍继续保持在306见图,

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  ,否则已达370了,感觉300+的挥砍效果已经很明显了,以上是至今属性变化和装备改良的资料,以下进入正题,说说今天要跟大家探讨的话题.

  1月14日更新后大家都发现了,隔世手镯的属性发生了变化,那就是多了一个叫会心保护的属性,顾名思义就是抵抗或者化解会心伤害,也许大家觉得一个隔世手镯没什么,但是今天当我上了冰心号看到的却是,云水套的强大,大家看图

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  ,以下云水套,我只截了衣服,其他7件都加会心防护,大家看下会心防护已达百分37

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  ,由于此号是小号,所以全身只有4钻,首饰都是很普通的,要是换了一套高念首饰及10钻,那会心防护可以达多少,玩冰心的玩家可以去算下,如果能达50%,那是个什么概念或者45%,我之前的文章说了,打冰心确实累,很累,我跟70冰心打,只有他半血的时候我才有机会,可以凭借2个连晕加一个伤或开会心掉,如果他一直保持百分60以上的血的话,操作好,能给自己加上血,那HH基本上很难取胜,说到这,很多人也许会说这次又把会心和谐了,我觉得没有和谐不和谐的,既然这样改了,那就不可能因为玩家的抱怨再去改回来,所以我们要谈的就是重击,好长一段时间大家都在谈论会心,什么会心时代的来临,会心是王道等等,也许KFZ总爱来这招,什么东西热了,他就会让它冷,这点从8大门派技能更新调整以来,我想大家都已经见识到了,是的,这次他们选择了一个新的热门,让大家去追求,那就是会心防护,潜在的另一个追求就是重击要害,同时也强调的布衣在装备选择和炼化上也要寻求全面的一种方法,这次更新后,强化了会心防护,势必要求玩家去追求重击,那么就以荒火为例子,

  我上次说了,我的加点和装备选择都是全敏,确保高会心,同时炼化时选择高重击,所以此次我的观点还是不变的,继续追求高会心,高命中与高重击,不过将来是否会有会心防护装备的出现,(此次战场装备已经出了减少伤害的装备),这一系列,对于我们荒火这个靠高输出为生的职业,再一次遇到瓶颈,从最早的全力到力敏再到全敏, 一直都是我们跟着KFZ要我们改变的方向去走,是的,没有办法,我们只能去适应,因为我们生活在这个大荒世界里,这些都是无法改变的,那只能自己去找出路,虽然现在会心防护还只是初露端倪,但是既然KFZ出了这个属性,那必定有它的一片天地,像当初的全疾时代一样,被会心时代替代,因为会心无视回避,如今出了会心防护,今后发展如何,不得而知,也许最终会是一个圈,一个轮回,就好象老玩家离开了,又有新的玩家进入大荒,我今天要说的一点就是会心和重击的双修,一个也不能丢,丢掉一个,你就跟不上KFZ的步伐,要知道,你们每洗一次装备,每洗一次点,意味着什么,所以大家在选择加点和装备时要三思,全方面考虑,就像我之前说过的,我们面对的是7大门派,7种职业,我们不求无敌,只是在不停探讨,切磋,寻求其中的相对的平衡点,我觉得这才是研究一个职业,选择一个职业所得到的乐趣,而并不是要能杀的了谁,能秒的了谁,能虐得了谁,大家看了记得回帖,共同探讨,本人白天上班将一一回复,谢谢.

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