天机营技能全解析

        2009-04-29 来源:网络 作者:游久网友[已有贴,0人参与] [论坛] [我要提问]

  玩了7个多月的TJ,对TJ门派还是有一些心得的.最近门派的新人总是打听如果选择技能,借此在这里写下自己的心得.为新手TJ朋友指引下!

  护国神盾

  1.繁星碎:大多人认为这只是个单纯拉仇恨技能,其实这个技能PK也很好用,打疾职业的时候,先用繁星再用别的技能,你会感觉到.打疾职业终于不滑了.

  2.铁歌行:30秒的增加一定量的物理防御.TJ.三大残废技能之一.短短的30增加的防御不够看的,TJ本来物理防御已经够了.30秒内多那几白到一千实在没用.

  3.流光鸣:打架PK必备技能.6秒的束手.12秒的回气,成就了这个技能在TJPK中成为最常用的技能之一.负面技能一封,对手只有逃命的份

  4.飞云断:TJ二个远程技能之一.威力巨大,附加6秒50%的缓速.如果你是一个合格的天机,PK中这个技能不是随便用的,做为唯一一个随时可以释放的远程技能.当对手逃跑或者缓速放你风筝的时候,这时候飞云断就要出手了.

  5.金戈吟:修改之后,TJ的福音.终于能把人打下马了.不至于被人骑马放着跑.小范围的群拉仇恨,也可以断对手的吟唱.曾经势力战比较卡的时候,这个是我唯一输出的技能

  6.山河壮.30秒内提高物理化解.提高坚韧和生命.还算比较实用的技能.副本抗BOSS到关键时刻.医生治疗没跟上开一下.能多抗几秒.PK时提高坚韧,抵抗眩晕.提高生命,可以叫你提前使用爆虎.

  破阵刀法

  1.黄云堆雪:一个TJ一生中用的最多的技能.少量的仇恨,很多TJ都感觉这个技能不要点太高.因为费蓝.这个想法是完全错误的.黄云技能底了.你输出不够,仇恨不够,很容易OT.

  2.挑灯看剑:曾经一度被认为一点用处都没有的技能.被修改后,终于可以发挥它的负面属性了.满级可以附加246-410的失力.面对物理职业,一个失力就相当于把他的武器打掉了.PK实用价值高于黄云.

  3.铁马秋风:PK副本实用性很高的技能.清除所有负面状态,但是有个最大的弊端.太费蓝.

  4.狼烟夜举:30秒增加最小物理攻击力.TJ.三大残废技能之二.30秒加的还是最小攻击力,实在一无是处.消耗蓝也非常高.

  5.关山梦断:近程输出技能.威力很大.TJPK输出主要靠它

  6.爆虎冯河:TJ二个远程技能之二.PK最强悍技能,人挡杀人,佛挡杀佛. 2次伤害.第2次是无视防御不规则掉血,附带眩晕2秒.唯一遗憾有50%血限制.如果开放灵兽三境界技能.TJ的PK地位会因此技能大幅度提升.

  八阵图

  1.地载阵:曾加防御和法防.修改后增加所有化解.前期比较实用,后期在双TJ副本整容里也有一席之地.

  2.蛇蟠阵:现在幻化,尤其是猴子横行江湖.这个阵对与幻化极其重要.也提升了TJ用幻化的优势.玩幻化的朋友一定要点满,

  3.虎翼阵:TJ三大残废技能之三.一点用处都没有10级才加213攻和4%技能威力,实在垃圾的很.

  4.鸟翔阵:TJ唯一加速技能.满级17%的移动速度勉强维持住TJ在PK中的地位.

  5.云垂阵:很多人认为这个阵很垃圾.一点用处没有,但是在人身上没有用处的阵,用到幻化上会发挥意想不到的作用.提高生命和技力.相当于提高了幻化在群战的生存能力.生命恢复和技力恢复可以使你的幻化,很快再次进入战斗.没试过的朋友可以试试.

  6.龙飞阵:大荒人都知道.TJ招牌技能.不会龙阵的TJ不叫TJ,对与这个阵就不多加介绍了.

【游久网(U9)责任编辑:乐皮】

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