荒火加点与技能分析之新手篇

        2009-10-12 来源: 作者:封面角色[已有贴,0人参与] [论坛] [我要提问]

  特色描述:是天下贰中的狂战士,以高物理输出为主,抗BOSS为辅。分为锤系、刀系,外加一类心法。

  加点方案一:全力

  优点:高输出,在天下贰里第一高攻击职业。

  缺点:血防御低,命中低,会经常MISS。

  加点方案二:2力1敏

  优点:由于加了敏,命中率有了保证,又有攻击力,还会出现暴击。

  缺点:血少防御低,攻击力又不是最高。属于保守玩法。

  加点方案三:2力1体

  优点:有输出有防御,练级比较省心。

  缺点:还是没有命中,缺少敏也不会出暴击。

  技能点详细分析:

  派系1——大神魔斩(此派系等级上升与装备长刀武器类攻击上升成正比)

  技能1:疾

  鸡肋1级即可

  技能2:破

  不点.

  技能3:截

  注意了.截必须加满.6秒50%减速.为什么HH这么强.就是因为它.CD才6秒.这也就造成HH+暴走放魍魉风筝的原因

  技能4:伤

  注意.伤出重击很恐怖.38级左右重击伤害在2000+左右

  突然砍着砍着怪满血一下重击搞死.能点就点.

  技能5:狂

  1级即可.技能点与钱不多啊.先点1级.

  此技能尚为点出

  不作解释

  派系2——灭世绝震(此派系等级上升与装备锤子时最小物理攻击力上升成正比)

  技能1:山河震

  1级即可

  技能2:鬼神震

  1级即可

  技能3:金玉震

  群晕必修。能点就点。

  技能4:天地震

  1级即可

  技能5:飞星震

  大风车.点1级即可.群P时用用吧.现在CD太长练级也用不上了

  此技能尚为点出啊

  派系3——火云心法(此派系等级上升与生命上限成正比)

  技能1:暴怒

  鸡肋.练级时还可以.但是PK你给别人加攻减防有意思吗?

  技能2:长生

  BUFF技能点满.50的魍魉都学起长生来了

  技能3:断吼

  又一招牌来了.能点就点加施法时间

  技能4:暴走

  1级即可以后点满.移动速度很可观

  技能5:破胆

  1级即可.以后再点.

  此技能尚为点出

  不作解释

 

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