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分析天下贰二种魍魉的拆分打法

[我要投稿] 已跟帖 2010-2-9 作者:佚名 来源:U9天下贰

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  分析天下贰二种魍魉拆分打法   全疾,   优点在于回避高,生存力强,再加上套装特技“影舞”更是能做到对方每一招都是MISS,   此类魍魉有三大特点:   1.回避高,敏不到家的荒火,基本上都是靠划过来取胜。   2.很烦,因为疾魍魉的伤害比不上力魍魉,伤害很低,但频繁的攻击会令你感到很吃力。   3.很郁闷,这一点,全疾魍魉会经常做的东西,在此文最后提及的魍魉类型会说到。   而想打赢此类魍魉也有三大重点:   1.注意力。稍微有一点分散,你便会错过最好的时机,因为疾魍魉本身回避就高,所以只能多创造自己的攻击次数   ,把概率追上。   2.反应力。要在魍魉出现的一刹那做出最有效的控制,因为哪怕错过了0.1秒,魍魉又会再次消失在你面前。   3.状态技能的良好运用。不要以为山河壮可以乱开,要在最适当的时刻,一套攻击方案的提前,开山河,盲目的开   只会令魍魉多隐身30秒,让你把山河壮的状态耗掉。   敏荒火对抗与疾魍魉,在别人看来可以说是两刀解决的事,因为在命中高的情况下,疾魍魉哪怕加上一个影舞,也   抵抗不住敏荒火的技能,   但这只是外在的,全敏荒火命中加上“山河壮”可以达到1500左右,很多人都说,和魍魉打其实是靠运气,运气不好   全部都是划过躲开,基本上是死路一条,   我认为这是错的,运气很重要,但比起技术,运气似乎更第一层,简单的拆分一下打法:   首先我们会知道,魍魉一定会隐身,然后第一招要么就是百影要么就是影杀,只有不会打的魍魉第一招才会放暗器   卷,暗器卷的目的是睡住对方,但你已经是隐身了,还何必要控制住别人?   这时候的荒火,按I,隐藏好自己的武器,换锤子,原地等吧,这时候得仔细的看,过来打你的到底是一个影子,   还是影杀,一般会打的魍魉,第一下都是影杀,但是却是像飞翔中的金玉震一样,滑翔状态的一个影杀,如果这时候盲   目按仙魔震,那么这场PK,基本上可以断定你输了,因为第一下很重要,大家都知道仙魔震的CD时间,这个时间段,   魍魉已经把你KO了,是非常足够的时间,我们要做的就是,判断这个影杀着地的时间,“是他出现的地点的反方向”,往   那个方向移动一步,仙魔震。   其实大家都知道,仙魔震的距离很乱,我曾经做过一个测试,有兴趣的朋友可以按我说的去研究一下:   找一片空地,要很多怪的,推荐场地是“天合”也就是古战场那块地,有很多很多很多很多的僵尸,丧尸,那里的怪   很密集,你过去,释放一个移动着的仙魔震,你会发现,有些怪跟本就是在你面前的,没有死,比它更远的怪却死了,   这也许是一个BUG,也许是仙魔震的特点吧,攻击群体的时候,会有漏点,而有时候打群架,这个漏点有时候却是荒火   的致命伤。   其实滑翔中的影杀那个距离,只要你反应快,看见有东西出现立刻仙魔,是能百分百晕住对方的,但得靠反应,到   底是移动一步再仙魔,还是原地仙魔,因为你要知道,影杀过后接下来的便是暗器卷,然后魍魉继续隐身,而我们敏荒   火要做的,就是找机会晕中对方,哪怕仙魔震的CD没有好,你还有天地振,在对方隐身过后,自己默数3秒,原地一个   破胆,80%的几率会打出来,接着天地振,运气好的荒火,天地之后接一个伤,如无意外,这位疾魍魉的血剩下30%,   接下来它一定会遁地,这时候你暴走,跟随着他,看好地上的影子,等他肯冒泡了,你的伤早已CD好了,魍魉的遁地   ,有两个作用,一个是跑,保命,另外一个便是回血,我曾经和一个疾魍魉打过,我唯一一次打到没蓝,是因为他带了   “千年结”,相信很多人都会忽略了这个看似很垃圾的首饰吧,认为垃圾的你,错了,这东西好处就在于,你遁地的一刹   那,解除了战斗模式,会自动的回血,千年结的作用就是一下回复你1000多的血,等魍魉遁地完了,基本上又是满血   了,   所以,这时候你的生存就得靠仙魔震,一般来说,经过以上的较量,仙魔震的CD大约剩下5秒左右,而求补血心切   的魍魉会一直遁地,这时候就得考验荒火的追电了,加上暴走,利用“圆”的原理,走半径接近魍魉,在你认为合适的距   离,放仙魔把它打出来,接一个伤,基本上战斗结束,如果都是划过,那么以上步骤重复,要么你没蓝,要么它没血,   最郁闷的状态是都没蓝了,只能用普通攻击来解决,这时候荒火已经输了,因为回避,我能保证你10下只能打到3下,   而且都是划过,而魍魉的攻击速度加上自身命中,要KO荒火是很快的事。   全力   全力的魍魉很令人头疼,攻击高,加上用全疾魍魉的打法,可以很快速的便解决这场PK,千寻在服务器与一位金   翅膀的魍魉便有过较量,深知力魍魉的恐怖,之前我说过,荒火就是硬甲里的布衣,力魍魉的一招影杀便可以让你立刻   失去50%的血,但同时他们也很脆弱,我可以负责任的说,伤与开都出会心,就这两招可以把一个金翅膀的魍魉KO了   ,而打力魍魉,出会心是经常的事,就我那一点点会心,43%,也可以令一个金翅膀的魍魉两刀KO,所以师兄师弟师   姐师妹们对于金翅膀的魍魉没有必要太过于恐惧,除非他是全疾的金翅膀。   打这类魍魉要注意三个重点:   1.也是反映,但与打疾魍魉的反应不同,力魍魉会耍你,狠狠的耍你,哪怕是最猥琐的隐身,暗器卷,然后隐身,   接着又暗器卷,又隐身,如此类推,也可以在4~5次之内KO你,   2.技能的运用,伤与截到底谁先谁后的顺序。   3.天地振不能接在仙魔之后,仙魔之后应该给的是截或者破,   上面三点基本上是打力魍魉的重点,第一点在下面第三种魍魉会讲到,现在先不讲,先讲第二点和第三点。   第二点,技能的顺序,一般魍魉隐身了,全力的魍魉不会第一下给暗器卷这样傻的事,会给你一个百影,骗你的仙   魔震,这又归根到打第一种魍魉里面所说的,意识最重要,反应与注意力一定要集中,被百影骗了是很丢脸的事,反正   无论如何都肯定会给你一个影杀,仙魔震之后,千万别接天地振,给他一个截,或者破都可以,一个缓速一个减少回避   ,力魍魉大多数会和你硬拼几下,认为几下以后遁地走人就是了,但取胜的关键就在于这硬拼,天地振的作用就在这里   ,狠狠的接一个金玉震,哪怕你只剩下40%血也别用开,金玉之后,再一个开,基本上是KO了,如果他没血了跑,就   发挥你的长处,骂人吧,断吼暴怒,如果躲起来,就按照打疾魍魉的打法去打,其实力魍魉对于荒火,真的,不恐怖。

  反而我个人觉得,打疾魍魉会比打力魍魉累。

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