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解析传道场副本老一及最终BOSS打法

[我要投稿] 已跟帖 2010-4-21 作者:°浅唱、* 来源:

  我们是这样的:1TJ+2BX+1羽毛+1YJ(全蓝翅膀,蛋蛋套TJ+双苏幕BX)

  之所以我选择羽毛不选择YL,是因为YL的强大输出是基于群伤害之上,而清小怪不能等到小怪堆积起来群,许多小怪,特别是后面的门派弟子怪带许多状态技能,YL很容易被打短施法。现在羽毛的凝神可以清仇恨,输出也很好控制。特别是在后面团出现状况的时候可以风筝走BOSS,往往可以起到救团的作用。

  三路,TJ中路(出BOSS那路,同时可以吃到攻F),YJ站加双攻F那路,BX变猴子站双恢复葫芦那路(单BX的话可以让个打手站这里),羽毛站中间援助三路。治疗BX在三路之间跑动,丢无助啊加本脉啊之类的。

  其实单苏幕8钻的BX配合蛋蛋8钻TJ,不吃状态F也可以抗住BOSS,由于我懒得中间换打手(除了最后那个BOSS要双BX,前面所有小BOSS包括老1都可以单BX),所以我选择我自己变猴子,当然只用变一次即可。

  一开始是按野生系列出被动怪,1X至3X的怪依次出,这个时候基本不变猴子也可以在羽毛的帮助下守一路。

  接着出的是野生系列的主动怪,3X和4X怪各一只,由于这部分的怪大多皮厚有状态技能,为了保险,我变了猴子守一路。我选择的这只猴子垃圾,3F而已,我看中的是有很多晕和睡眠的控制技能,因此舍弃了5F高伤害猴子。3F吃恢复葫芦,平砍伤害3000多而已,都可以很轻松守到BOSS出来,这是后话。

  主动的野生怪出来后是8大门派的弟子怪,主动攻击。8大弟子按照HH,WL,YL,羽毛,TJ,BX,YJ,TX的顺序出现(顺序可能前后有颠倒,毕竟我不是神人,又紧张猴子怕被爆,又要注意另外2路是否需要支援),3路同时刷出,各门派很符合自己的门派特点,HH进入战斗就转,YL出来就风7,WL出来就混乱,羽毛出来就郁气(羽毛血超级少),这都影响着普通YL火鸟的吟唱,所以我不建议带YL,除非你的YL非常强悍。

  怪出现的速度是保持不变的。这里要注意的是,在羽毛的干扰下,即使输出不够,也可以拖住一路怪,让弟子一直在追人、脱离战斗、回到原点的状态。据我一YJ朋友说,他们开荒的时候感觉弟子怪超过两排BUFF就会回到原位,是不会去摸中间的旗子的。

  这时候要出BOSS了,BOSS出现后TJ拉BOSS,治疗BX赶紧跟上刷血,YJ的BOSS会消除状态。我们双BX治疗,TJ没有吃BUFF也很轻松抗住。

  TJ接怪后,DPS不要眼睛只盯着BOSS,可以继续清另外两边遗漏的门派弟子怪,特别是羽毛,盯住一个叫守阵弟子的黄名字怪!!

  注意:

  前面的野生怪碰到旗子是不会马上关FB的,和30FB一样,遗漏一个就会出一个红名的主动怪继续往中间旗子走,允许少量遗漏。

  但是,守阵弟子是一定要杀掉的,不论前面守得再好,那个守阵弟子只要一碰到旗子,副本马上关闭!

  当原有的8个BUFF消失后,中间旗子也消失,会出现一个叫万战不败的BUFF,加1500伤害,3000防御,叉叉叉叉……(不凑巧被我们的羽毛同学吃了,而这个BUFF又是一个一次性的,让我们TJ同学错过了一次牛B的机会)

  这个BOSS感觉没YJFB里的狗男女牛B,可以慢慢打,单BX基本都可以刷过来,重点是蓝的问题,双BX带SS还是比较轻松的。

  后面基本没问题了,旗子消失后貌似灭团也不会关副本吧。。。

  嗯嗯,我承认我想继续水帖子骗点草草之类的。

  老1杀过有个叫“过桥”的传送点,和68里的传送一样,进入到桥那边。

  上小坡有4个小BOSS位着一个石头桌子,门派分别是YL,BX,HH,WL。

  我们过去的时候,YL走到边上一点,我们羽毛开的怪,YL是可以单独拉出来杀的。

  YL风7砸得那个叫一个爽啊。。。BX一打野就害死一次YJ同学。。(好吧,我承认是我了。。)

  再拉BX的时候,三个BOSS会全跑过来,不要怕,也不要抗着打,TJ或者YJ接BX怪,羽毛继续转头跑,把另外2个拉脱离战斗,那2个会自动回到原点。

  群殴完BX继续拉怪接怪,WL会隐身,HH会转,不要紧,反正我们一个个群殴,而且这怪的确伤害也不高。。。再牛B也怕轮,嘿嘿。。。

  那啥,杀完继续前走,是一个小屋子,这时候茶茶同学出现了!

  茶茶一进入战斗会给你群发个“#97”,然后98%刚身,给你一堆什么熊猫烧香之类的技能。这时候如果BX怕乱仇恨,可以选择8门群殴,反正8是没仇恨的。据我朋友说,他们YL抗这个都很轻松,那就。。。哎,也许茶茶喜欢FS妹妹,对羽毛哥哥下手比较狠吧。

  对了,茶茶被我们“抚摩”得差不多了,会发“#90”哦!可怜的孩子哟,不会说话,只会做表情```

  over了进屋子领任务,屋子左手下的水塘就会出现最后的BOSS,那啥名字忘记了,就出武器的那个。

  前面有个平民前辈为我们指引了一条明路——

  TJ在岸边开怪,打一会儿会出现一个化身,化身是被动的,不理他他就不会打你。TJ把BOSS拉着,穿过竹林走到小屋子左边的悬崖边,背对悬崖继续打怪。每次BOSS讲话就会召唤一些主动的啥啥刺客出来,于是打了一大半后我们发现水池子里“漫山遍野”的刺客在游荡,而且刺客同学在高呼:“老大在哪里?”我估计这是KFZ设计好给我们利用的BUG,不然不会有这么脑残的对话。

  这里注意的是:

  1、TJ拉怪的时候不要超过竹林,超过竹林BOSS自动脱离战斗。

  2、我们遇到一个问题,在出化身的时候,如果有人在竹林中、悬崖边的那快空地站着,即使不进入战斗,也会被BOSS一个技能秒掉,群法,我们曾经死一羽毛一BX,而且羽毛同学说,那个技能打了他13W+,因此站在竹林中刷血是比较理智的。

  3、不要跑到那个像竹桥一样的东西上去,如果不慎滑落到池子里,会被刺客群殴;而且刺客会巡逻,个人感觉会看到站在竹桥上的人,近而跑到悬崖边看到整个团队,直接跑上坡灭团。

 

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