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技能设想:增加职业专精技能提高玩法

[我要投稿] 已跟帖 2010-6-8 作者:killuajk 来源:官方论坛

  主要是想KFZ的大大们开发些新技能~天下2这类型网游到了后期必定是以PVP为主的说。战斗系统不做好很难留住人的说~

  70级时每个门派都有2招专精技能可选。但只可以学一招。攻/防、单控高攻/群控低攻等等。最重要是弄得华丽些~

  技能威力伤害不能高于各职业大技。不想秒人的现象恶化,最好不要是状态类技能。现在每个门派攻击技能平均不足10招~技术可玩性局限很大,最好是非锁定目标的技能。这样技术成分和趣味性会增加~

  专精技能一般很难学到。但学习条件千万不要和副本扯上关系。参考9天系列。刷玉~想盈利就弄少少军资限制~参照飞行骑术~

  【新出16招技能,2个发展方向,对KFZ来说不会是极大的难题吧~】

  PS:以上纯属个人建议~KFZ理不理我不知。反正我就提提~

  PS2:即将开始工作。想过弄把天音无象。但【游戏技能、战斗模式万年不新增】。继续砸钱貌似无什么意义、因为战斗无新意、玩久了谁都厌~

  PS3:一般网游过个1至2年都会有新职业或新技能出现。但天下2新出现的往往只是箱子、RMB装备或无实质性内容的东西~

  继续昨早我的设想:70级时每个门派都有2招专精技能可选。但只可以学一招~

  今日发些个人具体技能意见。若KFZ近期技能修改已有计划。可用作以后参考使用。若觉得不合适或技术无法做到那就无视好了~

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  专精技能统一属专精。60秒或90秒回气。不属于3大系~我把想到的都写写。所以有些不止2招~

  TJ:

  保护者:

  能为目标增加一个灵魂护盾。该目标所受伤害的50%由TJ承担。使用后TJ增加&恢复少量生命值。瞬发持续20秒。护盾状态不可消除。TJ生命值状态

  可消除~目标远离TJ20米全部效果消失~

  光效:TJ与目标之间有一条紫色光链连着~

  奉献者:

  使自身10米内玩家所受伤害10%由TJ承担。使用后TJ增加&恢复少量生命值。瞬发持续20秒。TJ生命值状态可消除~TJ离开光环范围全部效果消失~

  光效:将某个阵巨大化。。

  不屈者:

  将盾牌猛烈击碎。盾牌碎片对周围8米内敌人造成伤害并进入6秒摧心状态1秒定身状态。TJ自身物防降低20%。神盾系攻击技能6秒内无法使用。瞬发

  ~

  光效:将大石扔落地看看。。

  BX:

  罂粟园:

  神速生长大量毒罂粟。使自身10米范围内敌人受到伤害并进入随机状态(恐惧2秒/睡眠2秒/混乱3秒/失力3秒。其中的一种)。光环持续18秒。每6秒

  产生一次状态。只有第一次造成伤害。瞬发。BX离开光环范围效果消失~

  光效:墨罂粟的花瓣向上飘。范围加大。地面增加紫色/黑色薄雾~

  莲花池:

  神速生长大量雪莲花。使自身10米范围内目标受到2000-3500点治疗。不受念属性加成。持续10秒。每5秒一次治疗一次。瞬发。BX离开光环范围效

  果消失~

  光效:莲花参考固本。地面增加蓝色水波纹~

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