喋血噬魂·魍魉血组:绝杀详解及反隐推测

        2010-06-29 来源:天下贰官方论坛 作者:蓝影枪骑[已有贴,0人参与] [论坛] [我要提问]

  OK,新改动,我和小黑一致看好这次是全面加强+操作锻炼的新时机。

  那么具体什么情况呢?根据现有信息收集和同类型的职业分析(盗贼,杀星之类的--!好吧我承认穿越有益健康)

  首先,绝杀状态70级以后才能享受!

  绝杀:

  所有70级以上追魂剑派系技能及4级影杀卷在使用之后,角色自身能获得一个持续6秒的“绝杀”状态。

  每1级“绝杀”状态能增加角色自身攻击忽视目标5%的物理防御,同时受到其他玩家伤害降低2%,最多叠加到10层,

  也即第十层的“绝杀”状态将忽视目标50%物理防御,并使自身受到其他玩家伤害降低20%;

  4级影杀卷使用之后直接进入4级绝杀状态。

  5级以后绝杀状态,将受到负面状态持续时间减少40%;

  第10级的绝杀状态,在下一次技能造成伤害后将消失。

  另外,使用魍魉门派技能的70级以上怪物将不会叠加“绝杀”状态,因此该类型怪物不会从此次修改中获益。

  这个我觉得直接引用小黑的推测就可以。其实也就是个解释。

  在现有信息的推断下

  1、本BUFF在叠加到更高等级时,持续时间会刷新(亦即每升一级新状态就能保持新的六秒)直到堆至第十等级后,释放下一次技能并造成伤害后,该状态消失。

  2、四级影杀卷直接赋予LV4的绝杀,六秒内再次释放一个技能则可进入LV5绝杀状态,LV5及以上的绝杀状态减免40%的异常状态持续时间。

  3、该状态天赋知彼,随LV增加效果加强。

  4、目前信息无法推断普攻能否享受到减防。但是推测应该问题不大,看实际效果。

  小黑的论断,

  我认为是想制造出一个效果,魍魉要控制自己的技能堆砌BUFF,等待最后三招的爆发或者舍弃大技能来换取5级的减状态来获得生存力

  这是一个鱼与熊掌不可兼得的设定

  但是因为控制技能偏少生存力薄弱的问题,我不太看好魍魉堆叠绝杀的能力

  以后的战斗绝对不会在是三大招的天下了。

  新的隐身和反隐:

  分开说。这个是纯推测因为大熊给的信息不够多啊……根据某山口山的方法应该是这个模式差不太多。不过我期待创新,而且天天版主也说了这是对隐身的加强。

  首先,八大门派都有一定基础概率(应该很低)看到隐身的若隐若现效果。但是只能鼠标点取,肯定不能TAB锁定。

  玩过山口山的都知道,若隐若现,贼就是在范围内有机会侦测到,并且伴随着声音效果,而且“若现”的时候是可以锁定的,但锁定的还是隐身状态(即技能释放不可),再“若隐”后,你锁定的目标又将消失。

  其次,反隐职业加上BUFF后,看破隐身概率提高(注意仅仅是提高不是绝对),而且可以TAB到被看破的WL

  这个大赞,反隐职业也一定概率看不破WL的隐身~大爱~而且貌似还有距离范围限制。

  总的来说,这个模式加强了WL和非反隐门派的操作要求。但同时,

  若隐若现的敌人给你的压力会更大,因为你提放他而分神的时候,肯定不能全神贯注于其他对手的防御。所以,这对心理要求和技战术提出了更高的考验!

  同时我们要注意,准确推断对手是否看破了我们,这个是我们必须要锻炼的意识。

  恩,越来越好玩了。

  以上。

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