弈剑老玩家全方位解析弈剑技能及装备

        2010-08-07 来源: 作者:大坏蛋BK[已有贴,0人参与] [论坛] [我要提问]

  话说本人从06年开始玩YJ到现在,虽然转战过几个服务器,但是我选择的职业只有1个,那就是弈剑....对此职业感情之深可见一般,以下是本人总结的一些心得,在这里跟大家分享

  首先来说说YJ的内在(属性点和技能为内在,装备和操作为外在)

  首先我们来看看天下贰的6大属性敏力魂疾体念,我把这6个属性分为两组即A敏疾念B力魂体。

  为什么我要这样分呢?因为所有门派都加A组的属性时,效果都是一样的,加B组的属性各个职业的效果就不一样(YJ是1力=0.6攻力1魂=.09法力1体=4命)在此我要纠正下某些玩家们的错误理解,有些人说敏YJ比疾YJ攻击高...此观点是错误的,同样的装备下,敏YJ和疾YJ就是命中,会心,回避这3个属性不一样,但是攻力(ATK)和法力(MATK)都是一样的。他们之间的区别在于输出(DPS)。理解了6大属性对YJ的影响后,我们不难发现为什么现在的YJ加敏和疾的多,力魂的少,说白了就是因为不公平...

  接下来,我逐一说说YJ的各技能

  天回云舞剑

  炫炎:此技能估计所有YJ用的最多的技能了,我只能说它很实在

  听雨:OLD天下中的1个很水攻击技能,现在成了附伤,比较实用

  流风:虽然说是降低施法保护,但是用起来的效果等同于“郁气”,但是很难打断BX的技能

  归元:伤害够高,但是回气有点慢(附的元系伤害在藏金阁中,BOSS们就算是无敌状态下,也可以拉住仇恨)

  幻心:对此技能的评价是,跟股票一样,从06年的6000+点到现在的2000+点...

  兵解:此技能曾经集合了现在的兵解+八荒的效果。现在只是增加YJ法系技能的呻吟速度,伤害和距离,而且3分钟的回气时间,使得这个技能有些鸡肋

  御剑术

  道生火:目前YJ攻击距离第2的技能,有持续伤害的效果,可以偶尔克制WL的隐身

  上善若水:OLD天下中可以抽别人蓝,但回自己蓝的技能。目前为范围回蓝,没有攻击效果(建议修改下回复量,上的累啊)

  有归于无:YJFB和PK唯一的支持。(既然从状态全消改成了随机3,是否可以考虑能够将70+YL心法也随机进去?)

  曲则全:提高对挥砍,钝击和穿刺伤害的化解。个人觉得效果不明显...

  身自在:踩剑增加移动速度,同时增加些回避。被同门称为“不自在”

  观其妙:关于此技能的介绍,我无法完全理解...伤害偏低,3分种回气(玩了4年YJ,道生火,有归和观其妙的攻击力到底是如何计算的,我到还是弄不清楚...惭愧啊惭愧...)

  仙心弈剑诀

  三阳:15米内持续的3次攻击,每次都有几率将人和怪定身1秒,需要呻吟0.5秒

  六合:24米内只攻击1次,伤害不错,几率降低对方移动速度,需要呻吟0.5

  五方:伤害很低,需要呻吟0.5秒,近身技能,增加对方1秒调息时间

  八荒:曾经的一个远程攻击技能,攻击距离仅次于大炮。现在,效果就和它的介绍一样

  七耀:YJ的冲锋技能,几率定身2秒,伤害随机,需要呻吟0.5秒

  九玄:此技能为天下贰中随机的典范,运气好,你可以有效杀伤敌人,运气不好,伤害类似五方,6秒呻吟

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